Hypee · 05/11/2026 12:15
Marvel Tōkon: Dubladores brasileiros contam como deram voz aos personagens sem ver o título
Artistas esclareceram os desafios de interpretar personagens ao longo do desenvolvimento de um console Quem joga Marvel Tokon vai acompanhar personagens como Deadpool e Ghost Rider trocando golpes, provocações e ate algumas pancadas. Mas, na hora de dar voz a esses herois e vilões, os dubladores nem sempre sabem exatamente o que está ocorrendo na tela. Em conversa à Legião dos Herois, Bruno Casemiro e Luís Pimenta, responsáveis pelas vozes brasileiras do Ghost Rider e do Deadpool, respectivamente, divulgaram alguns dos desafios encarados ao longo da localizacao do novo fighting game da Marvel, desenvolvido pela ASW.
Segundo Casemiro, diferentemente do que ocorre na dublagem de filmes e franquias, os atores que trabalham com consoles numerosas vezes necessitam gravar suas declarações antes msm de o título estar totalmente encerrado. "Eu acho que nunca gravei um game que estivesse pronto. [...] No caso do Marvel Tōkon, no mínimo as minhas declarações, a minha parte nao tinha um vídeo para ver. Nenhum, nenhum, nenhum", divulgou. Isso nao significa, no entanto, que os dubladores trabalham totalmente às cegas.
Casemiro esclareceu que os profissionais recebem os arquivos de audio inovadoras e um enredo traduzido, alem de orientações do diretor a respeito de o contexto de cada declaração. "A gente recebe o arquivo de Excel, e aí cada declaração que você tem, tem o nome do personagem e, em alguma das colunas, tem a descrição daquela cena. Entao, se é uma reação de golpe, é dizendo se é um golpe forte, um golpe fraco, se você levou o golpe, se você tá dando o golpe. Você tem todas as informacoes.
Quem orienta a gente é o diretor." Mesmo assim, nem sempre essas descrições são suficientes pra compreender todos os pormenores de uma cena. Luís Pimenta esclareceu que inclusive um faceis grito de dor pode demandar uma interpretacao diferente dependendo das circunstâncias. "É um trabalho mt de você imaginar msm o que tá ocorrendo. Pq, dessa maneira, blz, você sabe que é um som de golpe, mas o som nao necessariamente vai te fornecer exatamente o que tá ocorrendo." O ator deu alguns exemplos de como o contexto pode influenciar uma reação, msm quando os dubladores nao têm acesso às capturas. "O custosa pode estar recebendo um golpe num parapeito de uma janela e ele tá com medo de cair.
Entao você pode receber um golpe e vai fazer de uma maneira, ou você pode estar no meio da rua, entao a maneira de atuar vai ser outra. Ele pode estar preocupado pq tem pessoas em volta, entao a
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