Hypee · 05/11/2026 03:03
GTAO: relembre o desastre que praticamente acabou com o multijogador de Grand Theft Auto V
GTAO, modo multijogador de Grand Theft Auto V, tornou-se um dos maiores sucessos da Rockstar Games Inc. e auxiliou a manter o título popular por mais de uma década. Ao possibilitar que gamers concebessem seus próprios personagens e construíssem carreiras criminosas em Los Santos, o multijogador conquistou milhoes de admiradores durante os anos. Porém, apesar de todo esse sucesso, é complicada imaginar que sua estréia, em 2013, foi marcada por servidores sobrecarregados, erros graves e ate perda de progresso.
Relembre o lancamento desastroso de GTAO antes da chegada de Grand Theft Auto VI, prevista pra 19 de novembro no PlayStation 5, XSX e XSS, com preço de R$ 449,90 na versão padrão. 🌎 Grand Theft Auto VI vai ser dublado em portugues? Confira o que altera na edição brasileira 💾 Grand Theft Auto VI terá ate 212 GB no PlayStation 5 e XSXS, garante Rockstar GTAO demorou pra emplacar com problemas técnicos no início de sua vida e pouco material no primeiro ano Divulgacao/Rockstar ➡️ Canal do TechTudo no WhatsApp: acompanhe as principais noticias, tutoriais e reviews 👉 Quando vai poder baixar o Grand Theft Auto VI no PC? Descubra no Fórum TechTudo GTAO: relembre o desastre que praticamente acabou com o multijogador de Grand Theft Auto V Como foi o lancamento de GTAO?
Como a Rockstar Games Inc. enfrentou o problema? Como foi o primeiro ano de GTAO? Quando sai GTAO pra Grand Theft Auto VI? 1.
Como foi o lancamento de GTAO? Grand Theft Auto V foi liberado em 17 de setembro de 2013 pra PS3 (PlayStation 3) e X360, mas desembarcou nas lojas sem o seu modo multijogador, GTAO. A vivência on-line só foi liberado duas semanas depois, em 1º de outubro, e teve uma estréia bastante problemática.
Com milhoes de gamers tentando acessar o serviço simultaneamente, os servidores da Rockstar Games Inc. encararam dificuldades pra lidar com a enorme exige. Na época, estimativas indicavam que Grand Theft Auto V ja havia ultrapassado a marca de 15 milhoes de cópias vendidas em suas primeiras duas semanas. Pra se ter uma proposta da dimensão desse sucesso, WoW, um dos títulos on-line mais populares daquele intervalo, havia atingido um pico de 12 milhoes de assinantes.
Ainda que os numeros nao representem concurrent players, auxiliam a contextualizar a popularidade dos games na época e a expectativa na casa de GTAO. No início, GTAO estava cheio de erros e gamers podiam ate perder seu progresso Reprodução/Youtube Os problemas, no entanto, nao se restringiam à sobrecarga dos servidores. Numerosos gamers sequer conseguiam acessar GTAO, recebendo men
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Hypee · 05/11/2026
Grand Theft Auto VI ja arrecadou mais de R$ 4 bilhoes em sua Pre order, indica estimativas
Grand Theft Auto VI ainda nem desembarcou nas lojas, mas ja teria arrecadado mais de R$ 4 bilhoes em Pre orders digitais, segundo estimativas da compa...