Hypee · 12/11/2026 13:15
AC Shadows no Nintendo Switch 2 aprimorou mt desde o lancamento
©AC Shadows — Arte oficial. Divulgacao: Ubi/Nintendo. Quando AC Shadows foi revelado pra o Nintendo Switch 2, eu aguardava um conversão repleto de concessões, do tipo que a gente aceita pq quer o título no handheld e pronto.
O título saiu em março de 2025 nos outros videogames e no PC, e a edição da Nintendo chegou no fim do msm ano. Após uma sequência de atualizacoes, minha visão ficou bem mais generosa do que eu previa: ele nao é impecável, mas hj é uma edição que dá pra recomendar sem medo. O título segue sendo um bom Assassin’s Creed Nada alterou na essência.
Você alterna entre Naoe, a shinobi, e Yasuke, o samurai, em um Japao feudal grande e belo de explorar. Cada um joga de um geito: ela é furtividade, parkour e lâmina escondida, ele é peso, armadura e combate de frente. Selecionar quem usar em cada tarefa altera de verdade a forma de abordar um acampamento ou um castelo, e essa troca é uma das partes mais envolventes do título.
É o Assassin’s Creed em formato de RPG, na linha de Origins e Odyssey, com tarefas longas, esconderijo pra evoluir, loadouts pra montar e um mapa repleto de coisa pra fazer. O que mais me agradou é que o título base veio inteiro pra o Nintendo Switch 2. O grafico manteve a identidade do título.
O que ficou pelo caminho foram refinamentos técnicos: resolução, sombras, nivel de pormenor e texturas. ©AC Shadows — Furtividade com Naoe. Divulgacao: Ubi/Nintendo. O lancamento foi turbulento, e as atualizacoes corrigiram grande parte Vamos ser honestos: no início o conversão tinha problemas sérios.
Nos primeiros dias havia crashes e quedas de taxa de quadros em áreas movimentadas, com o título chegando a despencar pra a casa dos 20 quadros em algumas cenas cinemáticas e na exploracao das cidades. Aproximadamente duas semanas depois, um pacote de correções grande resolveu a maioria do que quebrava o título. De lá pra cá, as atualizacoes foram chegando e fizeram diferença.
Em fevereiro de 2026, a 1.1.8 consertou problemas de estabilidade, aprimorou a resposta da tela de toque e trouxe de volta o reflexo da agua no modo dock, algo que fazia falta num título com tantos rios, lagos e trechos de mar. Ela igualmente trouxe o pulo manual no parkour, uma opcao que os admiradores pediam havia tempo, e uma ficha de atributos minuciosa pra quem gosta de montar build. Em junho, a 1.1.11 aprimorou o desempenho da GPU no handheld, em uma das últimas levas de material do título.
O resultado é um título mais estável e com captura mais limpa do que a que saiu. Nao é a transfor
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